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Couverture de L'AVANTAGE QUI SE REFERME Livre 2

L'AVANTAGE QUI SE REFERME Livre 2

De Miriam Halloran · 4 parties · 14 h 25 min · Français

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À lire :

Cambridge, Winchester et Las Vegas, de 1959 à 1969. Un jeune professeur de mathématiques, ayant déjà démontré par écrit qu'un jeu de casino peut être battu, confie son nouveau problème à l'unique homme du bâtiment capable de l'aider : Edward Thorp et Claude Shannon passent huit mois dans le sous-sol de la maison de Shannon à construire une machine capable de prédire la roulette : une roue réglementaire achetée à Reno, douze transistors dans un boîtier de la taille d'un paquet de cigarettes, des interrupteurs actionnés par les orteils des deux chaussures et un fil de haut-parleur de l'épaisseur d'un cheveu. En juin 1961, ils l'apportent dans un casino du Nevada, où le calcul fonctionne mais pas le fil. Aucun des deux hommes ne publie pendant cinq ans, et d'ici là, l'idée a déjà été prouvée ailleurs. Ce récit traite d'Edward Thorp, Claude Shannon, MIT et Bell Labs.

Écouter

  1. Partie 01

    3:31:33

  2. Partie 02

    3:38:12

  3. Partie 03

    3:11:34

  4. Partie 04

    4:03:24

Les livres de cette série

  1. L'AVANTAGE QUI SE REFERME Livre 1

    4 parties · 13 h 32 min

  2. L'AVANTAGE QUI SE REFERME Livre 2

    4 parties · 14 h 25 min

  3. L'AVANTAGE QUI SE REFERME Livre 3

    4 parties · 13 h 52 min

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