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Cover von THE LOOP Buch 2

THE LOOP Buch 2

Von Brigitta Sandoval · 4 Teile · 17 h 21 min · Deutsch

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Zum Lesen:

Austin, Baltimore, Shreveport und Dallas, 1979 bis 1996. Ein Teenager verkauft ein Computerspiel aus einer Plastiktüte auf einem Ladentisch. Ein pensionierter Air Force Pilot schreibt den Namen eines Programmierers auf einen Karton, um mehr Exemplare zu verkaufen. Zwei junge Männer in einem gemieteten Seehaus schreiben ein Spiel, das schneller läuft als alles andere auf der Maschine, verschenken das erste Drittel davon kostenlos und bitten Fremde, ihnen für den Rest Schecks per Post zu schicken. Gemeinsam entdecken sie, dass ein Programm kein Produkt, sondern eine Kopie ist, dass eine Kopie nichts kostet und dass das Einzige, was man noch verkaufen kann, der Teil ist, den man zurückgehalten hat. Die Branche, die sie hinterlassen, basiert noch immer auf dieser Entdeckung. Behandelt werden Richard Garriott, Sid Meier, Bill Stealey, John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack, Origin Systems, MicroProse und id Software.

Anhören

  1. Teil 01

    3:40:54

  2. Teil 02

    4:15:44

  3. Teil 03

    4:47:33

  4. Teil 04

    4:36:19

Die Bücher dieser Reihe

  1. THE LOOP Buch 1

    4 Teile · 19 h 17 min

  2. THE LOOP Buch 2

    4 Teile · 17 h 21 min

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