THE LOOP Livre 5
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À lire :
Seoul, Los Angeles et San Mateo, de 1989 à 2021. Une entreprise coréenne qui ne sait pas comment vendre de simples boîtes se met à vendre des chapeaux à la place. Deux amis d'université offrent gratuitement un jeu construit à partir d'une modification que quelqu'un d'autre a réalisée gratuitement, et vendent les vêtements que portent ses personnages. Un ancien vendeur de logiciels de physique remet aux enfants un ensemble de blocs à l'aspect plastique et une monnaie, et les laisse commercer entre eux pendant qu'il prélève une commission. Ensemble, ils font disparaître l'étiquette de prix comme mode de revenu d'un jeu, pour la remplacer par une boutique qui ne ferme jamais, à l'intérieur d'un produit que le client utilise déjà. Ce qu'ils produisent est une économie d'objets qui n'existent pas, et un ensemble de questions sur la propriété de l'aire de jeux. Couvre Kim Jung-ju, Jake Song, Brandon Beck, Marc Merrill, David Baszucki, Erik Cassel, Nexon, Riot Games et Roblox.
Écouter
Partie 01
3:26:46
Partie 02
3:46:08
Partie 03
3:37:48
Partie 04
3:48:56
Les livres de cette série
- THE LOOP Livre 1
4 parties · 15 h 41 min
- THE LOOP Livre 2
4 parties · 14 h 3 min
- THE LOOP Livre 3
4 parties · 13 h 34 min
- THE LOOP Livre 4
4 parties · 16 h 30 min
- THE LOOP Livre 5
4 parties · 14 h 40 min